Critique de DmC: Devil May Cry
DmC: Devil May Cry est un jeu d'aventure de type hack-and-slash développé par le studio anglais Ninja Theory et édité par Capcom. Il s'agit du cinquième volet de la franchise Devil May Cry et d'un redémarrage de la série. L'histoire du jeu est liée au précédent opus et présente un nouveau casting de personnages, ainsi qu'une nouvelle apparence pour Dante, le protagoniste principal, qui a initialement été mal accueillie par les fans de la série. L'histoire du jeu est remarquable pour son commentaire social sur les inconvénients des médias de masse et du capitalisme moderne.
Le gameplay de DmC: Devil May Cry est similaire aux autres volets de la série, avec des combats rapides contre des hordes de démons, entrecoupés de puzzles et de sections de plateforme. L'introduction des modes Ange et Démon constitue un changement significatif dans la mécanique de combat du jeu. Ils permettent de passer instantanément des attaques et des capacités spéciales de Dante, ce qui rend possible l'exécution de combos complexes combinant les caractéristiques uniques de chaque mode.
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